B. Boerngen-Schmidt

Die Summe der Kleinigkeiten ergibt das Ganze.

Archive for the ‘HowTo’ tag

Überhitzendes MacBook Pro

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Schon seit längerem plagt mich mein oft sehr heiß werdendes MacBook Pro, besonders in letzter Zeit wurde es immer extremer bis hin, dass es sich unter Bootcamp mit Windows 7 ganz abgestellt hat.

Lösung des ganzen Problems bestand letztendlich darin, dass ich das MacBook nach einer Anleitung (Heatpipe) von www.ifixit.com auseinander gebaut habe, dann die Lüfter, Heatpipe und den Rest vom Staub befreit habe (ja echt viel Staub!). Da ich das Book eh schon offen hatte, habe ich im gleichen Atemzug auch noch die Wärmeleitpaste zwschen CPU, GPU und Controller ausgetauscht. Benutzt dazu habe ich:

  • Arctic Cleaning
  • Arctic Silver V Wärmeleitpaste
  • Microfastertuch
  • Wattestäbchen & Taschentücher

Besonders das vorherige entfernen der alten Wärmeleitpaste ist wichtig und bei der scheint Apple nicht gerade sparsam zu sein. Hierbei war das Actric Cleaning echt eine große Hilfe, denn die Paste war schon leicht festgebrannt. Nachdem alles sauber ist wirklich nur 2-3 Tupfer von der Wärmeleitpaste jeweils auf CPU, GPU, Controller und die Oberflächen auf der Heatpipe auftragen. Am besten lässt sich die Paste mit um einen Finger gespannte Frischhaltefolie verteilen.

Nun noch das Book wieder zusammen bauen und hoffen, das man keine Schrauben, Anschlüsse etc. vergessen hat. Im Falle das alles geklappt hat startet das Book einwandfrei. Jetzt sollte man aber noch darauf achten, wie warm der Prozessor und der Rest wird.

CPU Idle: vorher ~ 60ºC, danach ~40ºC
CPU full: vorher ~82ºC, jetzt ~65-70ºC

Dies ist ein erstaunlicher Unterschied, denn gerechnet habe ich mit maximal 5-8ºC. Meine Empfehlung also ganz klar:

Öfters mal das MacBook sauber machen!

Geschrieben von Benjamin

8. August 2010 um 20:58

Geschrieben in Macintosch

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HowTO: Pear unter Snow Leopard

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PEAR ist ein Framework und ein Distributionssystem mit dem PHP Softwarepakete verteilt und installiert werden können.

Die Installation an sich ist super einfach:

# root Rechte mit "richtigem einloggen" und in das richtige Verzeichnis wechseln
 sudo su -
 cd /usr/local
 
# PEAR Installer herunterladen und ausführen
 curl http://pear.php.net/go-pear > go-pear.php
 php go-pear.php
 rm go-pear.php

Danach können wir eigentlich alles bestätigen und PEAR sollte installiert werden, dennoch lohnt es sich vorher die Pfade zu überprüfen.

Last but not least muss noch die Konfigurationsdatei von PHP angepasst werden.Dazu kann man die mitgelieferte php.ini.default benutzen oder alternativ können zwei verschiedene php.ini (für Development und Production) unter http://wiki.php.net/rfc/newinis gefunden werden.

# PHP.ini editieren
 cp /etc/php.ini.default /etc/php.ini
 vim /etc/php.ini

Dort den include_path anpassen auf: .:/usr/local/PEAR und falls noch nicht geschehen date.timezone setzen (z.B. auf Europe/Berlin). Zu guter letzt noch ein Neustart des Apache Webservers via apachectl restart

Geschrieben von Benjamin

5. August 2010 um 12:00

Geschrieben in Macintosch

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iPhone 3G downgrade von iOS 4 auf iOS 3.1.3

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Das Iphone 3G ist einfach grauenhaft langsam, wenn man das iOS 4 darauf installiert hat. Selbst die neuen Features wie Multitasking sind gar nicht erst aktiviert und selbst das aktivieren durch einen Jailbreak verursacht eine nur noch größeren Geschwindigkeitsverlust. Daher habe ich mich, wie scheinbar viel andere auch, dazu entschlossen ein Downgrade auf die Firmware 3.1.3 vorzunehmen.

Neue “alte” Firmware runterladen und installieren

Als erstes brauchen wir die passende Firmware. Eine gut gepflegte Liste mit Download-Links direkt von Apple habe ich bei iSzene gefunden.

Ich habe bei meinen Nachforschungen zum Downgrade öfters gelesen, dass es wohl einige Probleme gibt, die alte Firmware auf das iPhone zu spielen. Eine mögliche Lösung und weitere Links gibt es beim Apfelwerk.

Mein Weg war etwas härter, hat aber auch ohne zusätzliche Tools funktioniert. Ich habe das iPhone in den DFU-Modus mit hilfe des Pwnage Tools gebracht und dann via iTunes die alte Firmware installiert. Dies hat nicht direkt geklappt, da iTunes einen Fehler gemeldet hat. Davon aber nicht irritieren lassen, sondern iTunes schließen, neustarten und einfach nochmal versuchen. Eventuell das iPhone nochmals in den DFU Modus versetzen.

Wenn man mit gedrückter ALT-Taste auf Wiederherstellen in iTunes klickt, kann man eine Firmwaredatei auswählen. Ansonsten wird die aktuellste von iTunes automatisch ausgewählt.

Wiederherstellen des iPhones aus einem Backup

Wer nach der erfolgreichen Installation von iOS 3.1.3 versucht, sein iPhone aus einem Backup wiederherzustellen, dass er mit dem iOS 4 gemacht hat wird leider von iTunes enttäuscht mit der Fehlermeldung

Das Backup kann nicht wiederhergestellt werden, da es mit einer neueren Version ….

Doof! Aber man kann sich hier mit einem Trick behelfen.

Unter /Users/<username>/Library/Application Support/MobileSync/Backup findet man die Backups, die iTunes vom iPhone gemacht hat und geht wie folgt vor:

  • iTunes schließen!!
  • Suchen des neusten Backupsordners
  • Dort die info.plist öffnen und nach folgendem suchen
    <key>Product Version</key>

    und den string darunter auf 3.1.3 abändern. Fertig sieht das dann so aus

    <key>Product Version</key>
    <string>3.1.3</string>
  • Jetzt iTunes neustarten und den Sync geschehen lassen

Das sollte alles sein um das iPhone down zu graden vom langsamen iOS 4.

Geschrieben von Benjamin

19. Juli 2010 um 12:16

Geschrieben in Allgemeines,Macintosch

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Wiederherstellen von Mail.app nach Neuinstallation

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Im Prinzip ist es jedoch sehr einfach da es einfach. Es müssen nur ein Verzeichnis und eine Datei kopiert werden. Danach einfach wie gewohnt Mail.app starten und den Einrichtungsassistenten die E-Mails importieren lassen.

Zu kopieren vom Backup sind:

<Homedir>/Library/Mail
<Homedir>/Library/Preferences/com.apple.mail.plist

Danach müssen nur noch die Passwörter für die Accounts wieder eingegeben werden und alles sollte funktionieren.

Geschrieben von Benjamin

5. März 2010 um 13:48

Geschrieben in Macintosch

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Doctrine und Agavi

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Doctrine Librarys

Als erstes sollte man sich die Librarys von Doctrine besorgen. Ich selber speichere alle externen librarys im Verzeichnis %project_dir%/libs ab.

svn co http://svn.doctrine-project.org/tags/1.1.0/lib/ libs/doctrine

nun haben wir schon einmal die Librarys im Verzeichnis %project_dir%/lib/doctrine.

Konfiguration in Agavi

Damit Agavi nun diese auch läd müssen sie zur autoload.xml hinzugefügt werden.

<!-- Doctrine -->
<autoload name="Doctrine">/path/to/project/libs/doctrine/Doctrine.php</autoload>

Zum anderen sollte in settings.xml use_database auf true gesetzt werden, damit Agavi überhaupt zu Datenbanken verbindet. Als nächstes ist nun die database.xml an der Reihe. Die hier angegebene Konfiguration sollte immer an die eingenen Wünsche angepasst werden!

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ae:configurations xmlns:ae="http://agavi.org/agavi/config/global/envelope/1.0" xmlns="http://agavi.org/agavi/config/parts/databases/1.0">
 
	<ae:configuration>
		<databases default="doctrine">
 
			<database name="doctrine" class="AgaviDoctrineDatabase">
				<ae:parameters>
					<ae:parameter name="dsn">mysql://<username>:<password>@<host>/<databasename></ae:parameter>
					<ae:parameter name="attributes">
						<ae:parameters>
							<ae:parameter name="AUTOLOAD_TABLE_CLASSES">true</ae:parameter>
							<ae:parameter name="VALIDATE">LENGTHS</ae:parameter>
							<ae:parameter name="AUTO_ACCESSOR_OVERRIDE">true</ae:parameter>
						</ae:parameters>
					</ae:parameter>
					<ae:parameter name="manager_attributes">
						<ae:parameters>
							<ae:parameter name="model_loading">conservative</ae:parameter>
						</ae:parameters>
					</ae:parameter>
					<ae:parameter name="load_models">%core.lib_dir%/doctrine</ae:parameter>
				</ae:parameters>
			</database>
 
		</databases>
	</ae:configuration>
 
</ae:configurations>

Entwicklungsumgebung

Hier habe ich mir angewöhnt die Sachen für die DB Entwicklung unter dev/db ab zuspeichern. Hier sollten folgende Verzeichnisse erstellt werden.

mkdir -p dev/db/{data,data/fixtures,data/sql,migrations,models,schema}

Zudem erzeugen wir in dev/db noch die Datei doctrine.php, welches wir zur Konfiguration der Doctrine CLI verweden werden. Auch hier gilt, bitte anpassen!

<?php
// Backup argv, otherwise stripped by agavi
$args = $_SERVER['argv'];
 
require('../../libs/agavi/agavi.php');
require('../../app/config.php');
 
Agavi::bootstrap('development.benjamin');
spl_autoload_register(array('Doctrine', 'autoload'));
// Let Agavi create the connection
$con = AgaviContext::getInstance('console')->getDatabaseConnection();
 
$dir = dirname(__FILE__);
 
$config = array(
	'data_fixtures_path'  => AgaviConfig::get('doctrine.fixture_dir', $dir . '/data/fixtures'),
	'models_path' => AgaviConfig::get('core.lib_dir') . '/doctrine',
	'migrations_path' =>  AgaviConfig::get('doctrine.migration_dir', $dir . '/migrations'),
	'sql_path' => AgaviConfig::get('doctrine.migration_dir', $dir . '/data/sql'),
	'yaml_schema_path' =>  AgaviConfig::get('doctrine.schema_dir', $dir . '/schema/schema.yml'),
	'generate_models_options' => array(
		'suffix' => '.class.php'
	)
);
 
// Configure Doctrine Cli
$cli = new Doctrine_Cli($config);
$cli->run($args);
?>

Kommen wir nun zur letzten kleine Hürde. Wir brauchen noch eine entsprechende Datei die uns die doctrine.php von oben aufruft. Diese platziere ich immer in dev/ und sie sieht so aus.

#!/usr/bin/env php

Noch ein abschließendes chmod +x doctrine und man kann los legen.

Geschrieben von Benjamin

22. April 2009 um 00:06

Geschrieben in Allgemeines

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Call of Duty 4 Server für Mac

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Heute habe ich meine Kopie von Call of Duty 4: Modern Warfare bekommen und zwar für MacOSX. Die Demo unter Windows hat ja schon richtig Spaß gemacht, aber jedesmal Windows dafür zu booten um einfach eine Runde spielen zu können war und ist mir einfach zu nervig. Zudem sollte man geniale Spiele die für ein geniales OS erscheinen unterstützen.

Nur das Online Spielen gestaltet sich als etwas schwierig, da CoD4 für den Mac nur in Version 1.5 vorhanden ist und inzwischen 1.7 aktuell ist. Dementsprechend gibt es wenige, bis garkeine Server! Hier nun ein kleines HowTo wie man einen dedicated Server unter Linux in Version 1.5 aufsetzt.

Deutsch

  1. Download der passenden Linux Version1
  2. Entpacken
    tar -jxvf cod4-linux-server-01312008.tar.bz2
  3. Nun müssen entweder die Ordner main/ und zone/ aus dem Ordner Call of Duty 4 Data auf den Server kopiert werden, oder entsprechend von einem anderen Server geladen werden. Am besten Google benutzen.2
  4. Nun eine im Ordner main/ eine server.cfg und weapons.cfg erstellen. (Siehe unten für ein Beispiel)
  5. Eventuell noch den Map Cycle verbessern.3
  6. Server starten
    cd /home/cod4/cod4-linux-server/
    screen -A -m -d -S cod4_15 ./cod4_lnxded +set net_port 28960 +exec server.cfg +set fs_basepath /home/cod4/cod4-linux-server/ +set fs_homepath /home/cod4/cod4-linux-server/ +map_rotate +set loc_language 2

    Der Parameter loc_language wird nur benötigt wenn ihr nicht eine englische Version von CoD4 besitzt. In unserem Fall bedeutet die 2 Deutsch.

English

  1. Download suitable Version4
  2. Extract
    tar -jxvf cod4-linux-server-01312008.tar.bz2
  3. Now the folders main/ and zone/ need to be copied from Call of Duty 4 Data to the server or use google to find some server to download them from5
  4. Now create in main/ a server.cfg and weapons.cfg (see codeblock at the buttom for an example)
  5. You also might want to adjust the map cycle to your needs6
  6. Now we are ready to start the Server
    cd /home/cod4/cod4-linux-server/
    screen -A -m -d -S cod4_15 ./cod4_lnxded +set net_port 28960 +exec server.cfg +set fs_basepath /home/cod4/cod4-linux-server/ +set fs_homepath /home/cod4/cod4-linux-server/ +map_rotate +set loc_language 2

Config Files

//******************************************************************************
// Call of Duty 4: Modern Warfare - Dedicated Server Config File
//******************************************************************************
// Autor:
// Website:
// Datum: Nov, 2007
// Config-Typ: standard mode, ranked
// Version: 0.9 BETA
//******************************************************************************
 
//=================================================================================
// Server Information
//=================================================================================
sets sv_hostname "Servername"
sets _Admin ""
sets _Email ""
sets _Website "http://www.shooter-szene.de"
sets _Location "Germany"
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps ""
set scr_motd "Willkommen sterblicher"
 
//=================================================================================
// General Settings
//=================================================================================
 
// Log Settings
set g_logsync "2"           // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1"             // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log"     // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
 
// Network options
set net_ip ""      // Set your servers IP address
set net_port ""            // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1"                 // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
 
// Server Network Mode
set dedicated "2"                 // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
 
// Master servers
set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod4update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
 
// Password Settings
set rcon_password ""            // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword ""       // Private slots, non-public slots
set g_password ""                //Server password
 
// Player slots setup
set sv_maxclients "32"         // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients ""       // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
 
// Ping
set sv_minPing "0"             // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "0"           // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
 
// Client Download Settings (0=off/1=on)
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "0"
//seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
 
// Rate
set sv_maxRate "20000"
 
// FPS
//set sv_fps "20"
 
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
 
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
 
// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
set sv_punkbuster "1"
 
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
 
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
 
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "1"
 
//=================================================================================
// Other Gameplay Settings
//=================================================================================
 
// General
set scr_game_allowkillcam                     0
set scr_game_onlyheadshots                   0
set scr_game_deathpointloss             0
set scr_game_suicidepointloss           0
set scr_team_teamkillpointloss          1
set scr_game_spectatetype               1         // (0-2) Disabled, Team/Players Only, Free
set scr_game_forceuav                   0
set scr_game_hardpoints                 1         // (0-1) i.e. artillery, uav, helicopter
 
// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery        1
set scr_hardpoint_allowuav              1
set scr_hardpoint_allowhelicopter       1
 
// Teams
set scr_team_fftype                     1         // (0-3) Disabled, Enabled, Reflect, Shared
set scr_team_teamkillspawndelay         20
set scr_team_kickteamkillers            3
 
// Player
set scr_player_maxhealth                100
set scr_player_suicidespawndelay        0
set scr_player_healthregentime              5
set scr_player_forcerespawn                1
set scr_player_sprinttime                    4
 
// UI
set scr_hardcore                             0
set scr_oldschool_mw                         0
set ui_hud_obituaries                         1
set ui_hud_showobjicons                     1
 
//=================================================================================
// Other Settings
//=================================================================================
 
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
//ui_maxclients 32
 
//=================================================================================
// Gametype Settings
//=================================================================================
 
// First gametype to load...
// "dm"   - free for all deathmatch
// "dom"  - domination
// "koth" - headquarters
// "sab"  - sabotage
// "sd"   - search &amp; destroy
// "war"  - team deathmatch
 
set g_gametype "war"
 
// MAPROTATION
set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_cargoship gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant"
 
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit                           150
set scr_dm_timelimit                           10
set scr_dm_roundlimit                          1
set scr_dm_numlives                            0
set scr_dm_playerrespawndelay                0
set scr_dm_waverespawndelay                   0
 
// Domination
set scr_dom_scorelimit                        200
set scr_dom_timelimit                           0
set scr_dom_roundlimit                        1
set scr_dom_numlives                           0
set scr_dom_playerrespawndelay              0
set scr_dom_waverespawndelay                0
 
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit                        750
set scr_war_timelimit                           10
set scr_war_roundlimit                        1
set scr_war_numlives                           0
set scr_war_playerrespawndelay              0
set scr_war_waverespawndelay                0
 
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit                        1
set scr_sab_timelimit                           20
set scr_sab_roundlimit                        0
set scr_sab_roundswitch                        1
set scr_sab_numlives                           0
set scr_sab_bombtimer                          30
set scr_sab_planttime                          2.5
set scr_sab_defusetime                        5
set scr_sab_hotpotato                          0
set scr_sab_playerrespawndelay              7.5
set scr_sab_waverespawndelay                0
 
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit                        250
set scr_koth_timelimit                        15
set scr_koth_roundlimit                        1
set scr_koth_roundswitch                      1
set scr_koth_numlives                          0
set scr_koth_playerrespawndelay              0
set scr_koth_waverespawndelay                0
set koth_autodestroytime                      60
set koth_spawntime                             0
set koth_kothmode                               0
set koth_capturetime                           20
set koth_destroytime                           10
set koth_delayPlayer                           0
set koth_spawnDelay                             60
 
// The following class/perk-settings might not be needed in the default-config!
 
//=================================================================================
// Class/Perk Settings
//=================================================================================
 
// limits the number of players that can choose each class type
set class_assault_limit                           99
set class_specops_limit                           99
set class_heavygunner_limit                     99
set class_demolitions_limit                      99
set class_sniper_limit                           99
 
// perks
set perk_allow_specialty_parabolic              1
set perk_allow_specialty_gpsjammer              1
set perk_allow_specialty_holdbreath              1
set perk_allow_specialty_quieter                1
set perk_allow_specialty_longersprint           1
set perk_allow_specialty_detectexplosive       1
set perk_allow_specialty_explosivedamage       1
set perk_allow_specialty_pistoldeath           1
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath       1
set perk_allow_specialty_bulletdamage           1
set perk_allow_specialty_bulletpenetration    1
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy         1
set perk_allow_specialty_rof                     1
set perk_allow_specialty_fastreload              1
set perk_allow_specialty_extraammo              1
set perk_allow_specialty_armorvest              1
set perk_allow_specialty_fraggrenade           1
set perk_allow_specialty_specialgrenade         1
set perk_allow_c4_mp                              1
set perk_allow_claymore_mp                       1
set perk_allow_rpg_mp                              1
 
// assault class default loadout
set class_assault_primary                          m16
set class_assault_primary_attachment              gl
set class_assault_secondary                        beretta
set class_assault_secondary_attachment            none
set class_assault_perk1                            specialty_null
set class_assault_perk2                            specialty_bulletdamage
set class_assault_perk3                            specialty_longersprint
set class_assault_grenade                          concussion_grenade
set class_assault_camo                               camo_none
set class_assault_frags                            1
set class_assault_special                          1
 
// specops class default loadout
set class_specops_primary                          mp5
set class_specops_primary_attachment              none
set class_specops_secondary                        usp
set class_specops_secondary_attachment            silencer
set class_specops_perk1                            c4_mp
set class_specops_perk2                            specialty_explosivedamage
set class_specops_perk3                            specialty_bulletaccuracy
set class_specops_grenade                          flash_grenade
set class_specops_camo                               camo_none
set class_specops_frags                            1
set class_specops_special                          1
 
// heavygunner class default loadout
set class_heavygunner_primary                      saw
set class_heavygunner_primary_attachment           none
set class_heavygunner_secondary                    usp
set class_heavygunner_secondary_attachment        none
set class_heavygunner_perk1                         specialty_specialgrenade
set class_heavygunner_perk2                         specialty_armorvest
set class_heavygunner_perk3                         specialty_bulletpenetration
set class_heavygunner_grenade                      concussion_grenade
set class_heavygunner_camo                           camo_none
set class_heavygunner_frags                         1
set class_heavygunner_special                      1
 
// demolitions class default loadout
set class_demolitions_primary                      winchester1200
set class_demolitions_primary_attachment           none
set class_demolitions_secondary                    beretta
set class_demolitions_secondary_attachment        none
set class_demolitions_perk1                         rpg_mp
set class_demolitions_perk2                         specialty_explosivedamage
set class_demolitions_perk3                         specialty_longersprint
set class_demolitions_grenade                      smoke_grenade
set class_demolitions_camo                           camo_none
set class_demolitions_frags                         1
set class_demolitions_special                      1
 
// sniper class default loadout
set class_sniper_primary                             m40a3
set class_sniper_primary_attachment               none
set class_sniper_secondary                           beretta
set class_sniper_secondary_attachment             silencer
set class_sniper_perk1                                specialty_specialgrenade
set class_sniper_perk2                                specialty_bulletdamage
set class_sniper_perk3                                specialty_bulletpenetration
set class_sniper_grenade                             flash_grenade
set class_sniper_camo                                camo_none
set class_sniper_frags                                1
set class_sniper_special                             1
 
set class_assault_movespeed                          0.95
set class_specops_movespeed                          1.00
set class_heavygunner_movespeed                     0.875
set class_demolitions_movespeed                     1.00
set class_sniper_movespeed                          1.00
 
set scr_enable_nightvision                          1
set scr_enable_music                                 1
set scr_enable_hiticon                               1
 
//=================================================================================
// Execute other Config-Files
//=================================================================================
 
// The following execute-command might not be needed in the default-config!
 
exec mp_weapons.cfg
// The following weapon-settings might not be needed in the default-config!
 
//******************************************************************************
// Enables Dropping of Specified Weapon Class
//******************************************************************************
set class_assault_allowdrop                     1
set class_specops_allowdrop                     1
set class_heavygunner_allowdrop               1
set class_demolitions_allowdrop                1
set class_sniper_allowdrop                       1
 
//******************************************************************************
// Assault Rifles
//******************************************************************************
set weap_allow_m16                                1
set weap_allow_ak47                              1
set weap_allow_m4                                  1
set weap_allow_g3                                  1
set weap_allow_g36c                              1
set weap_allow_m14                                1           
set weap_allow_mp44                              1
 
//******************************************************************************
// Assault Attachments
//******************************************************************************           
set attach_allow_assault_none                    1
set attach_allow_assault_gl                     1
set attach_allow_assault_reflex                1
set attach_allow_assault_silencer              1
set attach_allow_assault_acog                  1
 
//******************************************************************************
// SMG
//******************************************************************************
set weap_allow_mp5                                1
set weap_allow_skorpion                           1
set weap_allow_uzi                                1
set weap_allow_ak74u                              1
set weap_allow_p90                                1
 
//******************************************************************************
// SMG Attachments
//******************************************************************************
set attach_allow_smg_none                       1
set attach_allow_smg_reflex                     1
set attach_allow_smg_silencer                    1
set attach_allow_smg_acog                       1
 
//******************************************************************************
// Shotguns
//******************************************************************************
set weap_allow_m1014                              1
set weap_allow_winchester1200                    1
 
//******************************************************************************
// Shotgun Attachments
//******************************************************************************
set attach_allow_shotgun_none                    1
set attach_allow_shotgun_reflex                1
set attach_allow_shotgun_grip                    1
 
//******************************************************************************
// LMG
//******************************************************************************
set weap_allow_saw                                1
set weap_allow_rpd                                1
set weap_allow_m60e4                              1
 
//******************************************************************************
// LMG Attachments
//******************************************************************************
set attach_allow_lmg_none                       1
set attach_allow_lmg_reflex                     1
set attach_allow_lmg_grip                       1
set attach_allow_lmg_acog                       1
 
//******************************************************************************
// Sniper Rifles
//******************************************************************************
set weap_allow_dragunov                           1
set weap_allow_m40a3                              1
set weap_allow_barrett                            1
set weap_allow_remington700                     1
set weap_allow_m21                                1
 
//******************************************************************************
// Sniper Attachments
//******************************************************************************
set attach_allow_sniper_none                     1
set attach_allow_sniper_acog                     1
 
//******************************************************************************
// Pistols
//******************************************************************************
set weap_allow_beretta                            1
set weap_allow_colt45                            1
set weap_allow_usp                                1
set weap_allow_deserteagle                       1
set weap_allow_deserteaglegold                  1
 
//******************************************************************************
// Pistol Attachments
//******************************************************************************
set attach_allow_pistol_none                     1
set attach_allow_pistol_silencer                1
 
//******************************************************************************
// Grenades
//******************************************************************************
set weap_allow_frag_grenade                     1
set weap_allow_concussion_grenade              1
set weap_allow_flash_grenade                     1
set weap_allow_smoke_grenade                     1
  1. http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-01312008.tar.bz2 []
  2. http://www.google.de/search?q=intitle%3A%22index+of%22+cod4_lnxded []
  3. http://gw-2.de/miniscripts/cod_config/mapcycle.php []
  4. http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-01312008.tar.bz2 []
  5. http://www.google.de/search?q=intitle%3A%22index+of%22+cod4_lnxded []
  6. http://gw-2.de/miniscripts/cod_config/mapcycle.php []

Geschrieben von Benjamin

9. Oktober 2008 um 02:17

Geschrieben in Linux,Macintosch

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